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Street Fighter es una de las franquicias de videojuegos de lucha más icónicas y reconocidas en la historia de los arcades y los videojuegos en general. Desarrollado y lanzado por Capcom, la serie comenzó en 1987 con el lanzamiento del primer juego, aunque el verdadero impacto cultural ocurrió con Street Fighter II en 1991. Vamos a repasar la historia, características y legado de la serie, centrándonos especialmente en su debut arcade.
Street Fighter (1987)
El primer Street Fighter fue lanzado en 1987 por Capcom, diseñado por Takashi Nishiyama y Hiroshi Matsumoto. Este juego introdujo muchas de las características que definirían la franquicia, aunque no tuvo el mismo éxito que su secuela.
Características principales del primer Street Fighter:
- Jugabilidad y personajes:
- Los jugadores controlan a Ryu, un joven artista marcial japonés. Si jugaban en modo de dos jugadores, el segundo jugador tomaba el control de Ken, el rival y amigo de Ryu.
- La meta era derrotar a oponentes de diferentes partes del mundo en combates uno contra uno.
- Movimientos especiales:
- Street Fighter fue uno de los primeros juegos en permitir la ejecución de movimientos especiales con combinaciones de botones y movimientos del joystick. Entre los movimientos especiales más icónicos estaban el Hadoken, Shoryuken y Tatsumaki Senpukyaku, que luego se convertirían en marcas de la franquicia.
- Controles:
- La versión arcade del juego tenía dos tipos de control: uno con un joystick y seis botones (golpes y patadas de diferente fuerza) y otra versión con grandes botones sensibles a la presión. Esta última versión fue menos popular debido a que los botones a menudo se rompían por el uso agresivo de los jugadores.
- Dificultad:
- La dificultad del juego era notablemente alta. Los oponentes controlados por la máquina eran muy duros de vencer, lo que frustraba a muchos jugadores, pero también incentivaba la competencia.
Street Fighter II: The World Warrior (1991)
El verdadero impacto cultural y el gran éxito de la franquicia llegó con Street Fighter II, lanzado en 1991. Este juego revolucionó los juegos de lucha y el arcade en general, estableciendo las bases del género de lucha tal y como lo conocemos hoy.
Características principales de Street Fighter II:
- Personajes seleccionables:
- Street Fighter II permitió a los jugadores elegir entre varios personajes, cada uno con su propio conjunto de movimientos especiales y estilo de lucha. Los personajes originales incluían a Ryu, Ken, Chun-Li, Guile, Blanka, Dhalsim, Zangief y E. Honda.
- Cada personaje tenía una historia única, y los jugadores podían recorrer el mundo para enfrentarse a otros luchadores en una serie de combates para llegar a los jefes finales, como Balrog, Vega, Sagat y el infame M. Bison.
- Jugabilidad precisa y fluida:
- La jugabilidad de Street Fighter II era revolucionaria en cuanto a la precisión en los controles y la variedad de técnicas y estrategias. Los jugadores podían combinar ataques básicos con movimientos especiales y combinaciones para crear ataques más complejos y devastadores.
- Introdujo el concepto de «combos», en los que se podían encadenar varios golpes seguidos, algo que fue descubierto inicialmente como un error, pero que rápidamente se convirtió en una característica definitoria.
- Modos de juego:
- Ofrecía tanto un modo para un jugador, donde el jugador enfrentaba a una serie de oponentes controlados por la máquina, como un modo versus, que permitía enfrentar a otro jugador en tiempo real, algo que fomentó enormemente la competencia en los arcades.
- Diseño visual y sonoro:
- El juego presentaba gráficos coloridos y detallados para la época, con escenarios únicos para cada personaje y una banda sonora que aún es recordada, como los temas de Guile o Ryu.
- Impacto competitivo:
- Street Fighter II fue el pionero en la creación de torneos de videojuegos competitivos. Los jugadores comenzaron a reunirse en arcades para demostrar sus habilidades, lo que sentó las bases para los futuros eSports.
Versiones posteriores y expansiones:
Debido al éxito masivo de Street Fighter II, Capcom lanzó varias versiones mejoradas del juego, que incluían nuevos personajes y ajustes de balanceo:
- Street Fighter II: Champion Edition (1992): Permitía a los jugadores seleccionar a los jefes como personajes jugables.
- Street Fighter II: Hyper Fighting (1992): Añadía más velocidad y nuevos movimientos.
- Super Street Fighter II (1993): Incluía cuatro personajes nuevos, como Cammy y Fei Long.
- Super Street Fighter II Turbo (1994): Introdujo el modo Super Combo y el personaje secreto Akuma.
Legado de Street Fighter:
La franquicia Street Fighter ha sido uno de los pilares de los videojuegos de lucha durante más de tres décadas. Street Fighter II en particular no solo definió el género de los juegos de lucha, sino que también influyó en muchos otros títulos, como Mortal Kombat, Tekken y The King of Fighters.
El éxito de Street Fighter en los arcades marcó el auge de los juegos de lucha competitivos y es considerado uno de los juegos más importantes e influyentes de la historia de los videojuegos. Hasta la fecha, la serie continúa con lanzamientos modernos, como Street Fighter V y el esperado Street Fighter VI, manteniendo su relevancia en la cultura del gaming.