PAPERBOY VIDEOJUEGO ARCADE DE LOS 80

Paperboy

Paperboy es un videojuego arcade clásico lanzado en 1985 por Atari Games. Su premisa original, controles únicos y dificultad creciente lo convirtieron en un título popular en los salones recreativos de los años 80, y más tarde fue adaptado a diversas plataformas domésticas. En Paperboy, los jugadores asumen el papel de un repartidor de periódicos en bicicleta, con el objetivo de entregar los diarios a los clientes de un vecindario mientras evitan todo tipo de obstáculos.

 

Jugar a Paperboy gratis

  1. Objetivo del juego:
    • El jugador controla a un repartidor de periódicos, cuyo objetivo es entregar periódicos a los suscriptores en una calle suburbana, evitando obstáculos y causando el menor daño posible.
    • La partida cubre un ciclo de una semana (de lunes a domingo), y cada día presenta desafíos más complejos. Si el jugador completa los siete días sin perder todas sus vidas, gana el juego.
  2. Mecánica de entrega:
    • La idea principal es lanzar los periódicos a las casas que son suscriptores (normalmente marcadas en blanco), intentando que el periódico aterrice en la puerta principal o en el buzón para obtener puntos. Si fallas y el periódico rompe una ventana o no llega al objetivo, puedes perder a ese cliente.
    • Al final de cada día, se te muestra cuántos suscriptores has perdido; si pierdes todos, el juego termina.
  3. Obstáculos y enemigos:
    • El juego incluye una amplia variedad de obstáculos que complican la tarea de repartir periódicos. Algunos de estos incluyen:
      • Vehículos en la calle (coches, camiones).
      • Peatones que cruzan o persiguen al jugador.
      • Animales como perros y gatos.
      • Skaters, cortadoras de césped y otros objetos móviles.
      • Barreras en las aceras como botes de basura, señales de tráfico, y construcciones.
    • Si el jugador choca contra cualquiera de estos obstáculos, pierde una vida.
  4. Controles únicos:
    • En la versión arcade, Paperboy presentaba un control muy original: un manillar de bicicleta real en lugar del típico joystick o botones. Los jugadores giraban el manillar para mover al repartidor a la izquierda o derecha y lanzaban los periódicos usando botones en el manillar.
    • En las versiones domésticas, los controles eran más tradicionales, utilizando un joystick o el teclado para mover al personaje y lanzar periódicos.
  5. Escenarios y estilo visual:
    • El escenario de Paperboy es una típica calle suburbana con diferentes tipos de casas, jardines y caminos. El jugador avanza a través de la calle en una vista isométrica, lo que le da una perspectiva algo tridimensional.
    • Al final de cada día, el jugador tiene la oportunidad de ganar puntos extra en una pista de obstáculos, donde debe navegar saltando rampas y lanzando periódicos a los objetivos.
  6. Puntuación y estrategias:
    • El juego recompensa a los jugadores con puntos por entregar correctamente los periódicos, romper ventanas en casas no suscriptoras (marcadas en color oscuro) y por causar otros tipos de travesuras en el vecindario.
    • Mantener a todos los suscriptores felices es clave para progresar a lo largo de la semana, mientras que ganar puntos adicionales en la pista de obstáculos también es una estrategia importante para mejorar la puntuación final.

 

  • A medida que avanza la semana (en el juego), los obstáculos aumentan en número y velocidad, haciendo que sea más difícil mantener el control de la bicicleta y entregar los periódicos sin errores.
  • Al final de cada día, se muestra un resumen de cuántos suscriptores has perdido. Si pierdes todos los suscriptores, se te despide y el juego termina.

 

  1. Adaptaciones en consolas y ordenadores:
    • Debido a su popularidad en los arcades, Paperboy fue adaptado a varias plataformas de consola y computadoras domésticas, incluidas la NES, Sega Master System, Commodore 64, Game Boy, Atari ST, entre muchas otras.
  2. Innovación en controles:
    • El uso del manillar de bicicleta en la versión arcade fue una innovación que destacó el juego entre otros títulos de la época. Este tipo de control hizo que la experiencia de jugar Paperboy fuera más inmersiva y divertida.
  3. Estilo y humor:
    • A pesar de su simple concepto, Paperboy se destacó por su estilo humorístico. Podías lanzar periódicos no solo a los buzones, sino también a las ventanas o a objetos en la calle, causando estragos. El caos que el jugador puede causar en el vecindario agregaba un elemento cómico al juego.
  4. Secuelas y remakes:
    • Paperboy fue lo suficientemente popular como para generar algunas secuelas y remakes, como Paperboy 2 (1991), que introdujo nuevas casas, calles y obstáculos. También se lanzaron versiones mejoradas para consolas más modernas, pero ninguna alcanzó el éxito del juego original.
  5. Influencia en juegos posteriores:
    • El concepto de repartir objetos mientras se evitan obstáculos influyó en otros juegos que adoptaron ideas similares de entrega y tiempo. La combinación de habilidad, planificación y reflejos rápidos lo convirtió en un juego muy respetado en la cultura de los videojuegos.

 

Paperboy es un juego arcade clásico que destaca por su premisa simple pero original: entregar periódicos en un vecindario mientras se evita una serie de obstáculos. Su combinación de controles únicos, gráficos isométricos y humor lo convirtió en un título memorable en los arcades de los años 80. A día de hoy, sigue siendo un referente nostálgico y un ejemplo de cómo un concepto sencillo puede ofrecer una experiencia de juego entretenida y desafiante.

 

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